行業(yè)解決方案
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04-17在平臺(tái)支持和可觀數(shù)據(jù)的鼓動(dòng)下,越來(lái)越多游戲廠商和游戲主播涌入了抖音小玩法賽道。那么這個(gè)傳說(shuō)中的“風(fēng)口”,是不是真能“將豬吹上天”呢?
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04-14目前,抖音正在積極嘗試將目光著眼于游戲廠商,希望將該功能融入情景更豐富、玩法更多樣的小玩法游戲中,開(kāi)發(fā)出更多富有趣味的互動(dòng)玩法。
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04-132022 年 10 月份抖音開(kāi)始內(nèi)測(cè)嘗試彈幕互動(dòng)游戲,今年 1 月份開(kāi)始,陸續(xù)有不少?gòu)椖换?dòng)游戲上線。
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04-12抖音早在三年前就通過(guò)明星問(wèn)答的方式試水過(guò)直播互動(dòng)游戲,如今,抖音對(duì)這類(lèi)游戲越來(lái)越重視。目前,抖音的“#彈幕游戲(基于直播和彈幕功能的互動(dòng)游戲)”話(huà)題下已經(jīng)有34...
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04-11彈幕互動(dòng)游戲本身就是視頻直播的衍生品,扎根在直播平臺(tái)上的彈幕游戲,十分依賴(lài)平臺(tái)決策
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04-10玩法提交提案的題材要符合直播場(chǎng)景,要求互動(dòng)場(chǎng)景原生研發(fā),不得為同名,設(shè)計(jì)相似其他終端同名游戲移植.