行業(yè)解決方案
彈幕互動游戲開發(fā)成本低,平臺結(jié)算快?一直過不了審是什么問題?
2022 年 10 月份抖音開始內(nèi)測嘗試彈幕互動游戲,今年 1 月份開始,陸續(xù)有不少彈幕互動游戲上線。
一、互動玩法,官方支持
抖音作為目前國內(nèi)日活量千萬的流量平臺,變現(xiàn)能力多元且豐富。抖音官方也在向游戲直播方面做資源傾斜。不管是親自下場組織官方彈幕互動游戲,還是在直播界面掛載小玩法。都可以看出,基于抖音生態(tài),開發(fā)出的彈幕互動游戲的態(tài)度是非常積極的,在流量和賺錢方面基本不用太焦慮。
二、多種方式刺激禮物消費
目前抖音最火的就是對戰(zhàn)類彈幕互動游戲,基于彈幕游戲的玩法,觀眾通過發(fā)送彈幕加入陣營,通過刷禮物的方式,則可以召喚高級兵種,越貴的禮物戰(zhàn)斗力也越強。游戲最終目的是推掉對方的基地,在這種對抗下,雙方的玩家總會想拼個輸贏。“2600組跳蛙、1560組的蝙蝠,直接就是反殺,大哥直接把我的電腦給打卡了,謝謝,特別感謝大哥的支持?!边@就是這類直播間最常見的場面。
一般一個直播間里,玩家并不多,幾十個觀眾參與游戲進(jìn)行到后面,這些人往往就是氪金大哥。有的主播,只播了一個小時,就輕松賺了 112 萬音浪,約 11 w。還有《森林馬拉松》的玩家排行榜,會刺激玩家為了爬榜,不斷地刷禮物,玩游戲。各種玩法刺激玩家進(jìn)行禮物消費。
三、開發(fā)成本低,平臺結(jié)算快
在越來越卷地游戲行業(yè),想要開發(fā)一款好游戲的成本越來越高。工業(yè)化、大成本、大制作,已經(jīng)成為很多游戲廠商經(jīng)常提及的名詞。但是高額的成本,對于中小游戲廠商非常不友好。而且很多游戲,變現(xiàn)能力都比較差,不少團隊經(jīng)常因為賺不到錢而解散。而抖音彈幕互動游戲,恰恰好解決了這兩大問題。作為游戲商能獲得8%的分傭比例,只要流量好就能快速回款,款項由官方進(jìn)行結(jié)算,目前是按照季度結(jié)算,后期平臺會上線線上結(jié)算平臺,游戲商可自行提現(xiàn)。
四、UI貫穿審核始終
彈幕互動游戲功能要包含游戲啟動、基礎(chǔ)信息、禮物互動、評論點贊互動、排行榜、游戲數(shù)據(jù)、UI、數(shù)據(jù)安全、玩法開播、玩法邏輯10項,UI在整個審核過程中都占有重要作用,初審復(fù)審都重點考核在終審要展示是否流暢,游戲半屏全屏切換后,游戲布局要正常,戰(zhàn)爭通知完備,xx擊敗了誰,xx連殺,系統(tǒng)通知完備,xx加入了藍(lán)隊,xx獲得了xx,還有x秒戰(zhàn)斗結(jié)束之類,付費通知完備,xx送出了xx禮物獲得了xx,彈幕指令和禮物動效生效效果都會作為是否上線的考核標(biāo)準(zhǔn)。