行業(yè)解決方案
抖音直播新風(fēng)口,《噩夢(mèng)之夜》的爆火,展現(xiàn)了什么樣的行業(yè)風(fēng)向?
彈幕互動(dòng)游戲這個(gè)領(lǐng)域是觀眾可以通過(guò)彈幕直接參與游戲,通過(guò)禮物召喚到游戲?qū)?yīng)的道具或者兵種進(jìn)行對(duì)抗等等,能極大的提升直播間觀眾的參與感。
一、行業(yè)新風(fēng)口
彈幕互動(dòng)游戲可以說(shuō)是給直播行業(yè)帶了一個(gè)新的風(fēng)口。去年12月抖音官方正式入場(chǎng)之后,各大野游集體轉(zhuǎn)型正規(guī)軍,之后更是涌現(xiàn)了大批量?jī)?yōu)質(zhì)游戲,如森林馬拉松、森林派對(duì)、萌寵寵之戰(zhàn)等等。相信大部分人了解彈幕游戲也就是從萌寵寵之戰(zhàn)開(kāi)始的,整個(gè)3月份萌寵寵之戰(zhàn)可以說(shuō)是火爆全網(wǎng)沒(méi)有對(duì)手。而《萌寵寵之戰(zhàn)》和《森林派對(duì)》的月流水也已經(jīng)上億。
二、彈幕互動(dòng)游戲vs傳統(tǒng)娛樂(lè)直播
彈幕互動(dòng)游戲據(jù)官方定義,指的是“基于抖音直播場(chǎng)景的新型實(shí)時(shí)互動(dòng)內(nèi)容”。相比于娛樂(lè)直播,彈幕互游直播會(huì)有更好的直播參與和直播內(nèi)容,也大大提升了主播的直播效果和賺錢(qián)速度。彈幕互動(dòng)游戲有主播一場(chǎng)直播最高記錄能達(dá)到121萬(wàn)音浪,可以說(shuō)是抖音直的天花板了,然而這類(lèi)型的直播同時(shí)在線人數(shù)也才堪堪過(guò)千。而娛樂(lè)主播這邊直播形式主要以打PK為主,兩個(gè)主播PK同時(shí)觀看人數(shù)達(dá)到40w+,一場(chǎng)下來(lái)也才不到20w的音浪,這差距不可謂不大。
同時(shí)彈幕互游直播也更加容易上抖音官方的百?gòu)?qiáng)榜單,獲得更好的流量推薦。其實(shí)大家可以去看看娛樂(lè)直播,上抖音百?gòu)?qiáng)榜、小時(shí)榜的直播間,都是幾千上萬(wàn)人在觀看,但是彈幕互游的直播間,百人在線就很輕松的能上榜了,千人直播間基本都是榜單前幾名。因?yàn)橛螒虮旧砭透游耍唇鹜婕腋菙?shù)不勝數(shù),目前想要開(kāi)發(fā)一款彈幕互動(dòng)游戲是一個(gè)不錯(cuò)的機(jī)會(huì)
三、以爆款為行業(yè)風(fēng)向
目前的彈幕互游行業(yè)也正處于行業(yè)藍(lán)海期,開(kāi)發(fā)的廠商也不是很多,爆款游戲也很容易出,最近比較火爆的上線游戲,都可以作為未來(lái)開(kāi)發(fā)彈幕互動(dòng)游戲的風(fēng)向標(biāo),例如《噩夢(mèng)之夜》玩法簡(jiǎn)單,天黑后有怪物出沒(méi)!玩家需躲進(jìn)小房間,加固房門(mén),炮塔,抵御怪物。但卻引得眾多氪金玩家為之一擲千金。
為什么爆款玩法可以吸引大哥進(jìn)來(lái)氪金,這是想要開(kāi)發(fā)必須想清楚的事情,現(xiàn)在彈幕游戲存在這樣一個(gè)現(xiàn)象,玩法設(shè)計(jì)太簡(jiǎn)單的直播間也就幾個(gè)人,太過(guò)復(fù)雜的又不能上,玩法有意思的最吸引人。越來(lái)越多的游戲商在劇情設(shè)計(jì)上卷起來(lái),設(shè)計(jì)了由簡(jiǎn)到難的多關(guān)卡,整體效果頗好。當(dāng)然凡事有個(gè)度,關(guān)卡設(shè)計(jì)不能過(guò)于復(fù)雜,設(shè)計(jì)在10關(guān)之內(nèi)最好,當(dāng)然也不能開(kāi)選關(guān)和付費(fèi)解鎖,這種就成了刻意誘導(dǎo)觀眾消費(fèi),踩平臺(tái)的紅線??傊?,玩法一直是平臺(tái)重視的,玩法越有趣越能在一眾游戲里脫穎而出。