行業(yè)解決方案
平臺(tái)扶持?彈幕互動(dòng)游戲開發(fā)《萌寵寵之戰(zhàn)》這類對戰(zhàn)類有限制嗎?
據(jù)《2022游戲內(nèi)容抖音經(jīng)營白皮書》顯示,彼時(shí)抖音6億日活中超過3.4億是游戲用戶;相比垂類直播平臺(tái),越來越多游戲廠商傾向于在抖音進(jìn)行直播拉新。游戲公司開始發(fā)力直播時(shí),直播圈卻出現(xiàn)了新變化。很長一段時(shí)間來,抖音開始出現(xiàn)越來越多彈幕互動(dòng)類游戲。
抖音彈幕互動(dòng)游戲是一種全新的直播彈幕互動(dòng)游戲玩法,玩家選擇一個(gè)陣營,通過在直播間發(fā)送彈幕的形式影響游戲中的情況,最終獲得勝利。數(shù)百名玩家通過發(fā)送彈幕來影響游戲中的角色,與敵方陣營的玩家展開一場彈幕的比拼,好勝心趨勢玩家不斷的發(fā)送彈幕,同時(shí)也會(huì)給直播間增加熱度。
一、對戰(zhàn)類仍然火熱
雖然彈幕互動(dòng)游戲在抖音平臺(tái)仍是新業(yè)態(tài),但就目前而言爆款相對較少,同質(zhì)化程度高。在抖音搜索彈幕游戲,可以發(fā)現(xiàn)幾乎一半以上的主播都在播《萌寵寵之戰(zhàn)》。
通常來說,為了便于用戶和粉絲的快速理解,彈幕互動(dòng)游戲的學(xué)習(xí)門檻較低,很容易看懂和參與。同樣地,《萌寵寵之戰(zhàn)》的底層邏輯并不復(fù)雜。觀眾只需發(fā)送文字彈幕即可選擇所在陣營,然后通過點(diǎn)贊和禮物贈(zèng)送召喚萌寵軍團(tuán)進(jìn)行對戰(zhàn)。對于使用了該玩法的直播間來說,主播化身解說員,只需要明白游戲的規(guī)則以及制造出激烈的游戲場面。所以,不要求主播要有過人的才藝,也不需要有太高的粉絲基礎(chǔ)。
二、視覺沖擊強(qiáng)
現(xiàn)在彈幕互動(dòng)游戲直播間像《萌寵寵之戰(zhàn)》這類對戰(zhàn)類占比較高。也有一些爬榜類型的游戲,但是遠(yuǎn)不如紅藍(lán)對戰(zhàn)來得有視覺沖擊力,所以直播間數(shù)量要比對戰(zhàn)游戲少上許多。紅藍(lán)雙方對決的小玩法,玩法一般很簡單,觀眾只需發(fā)送文字彈幕即可選擇所在陣營,然后通過點(diǎn)贊和禮物贈(zèng)送進(jìn)行對戰(zhàn)。伴隨著粉絲打賞,畫面中也會(huì)實(shí)時(shí)跳出“XX無人能擋”“Carry全場”“超神中”……也讓用戶更有成就感,直觀感受到更大的爽感。以這種視覺層面的爽感吸引了大量用戶,實(shí)現(xiàn)月流水3億的亮眼成績。
三、對抗類逐漸收緊
越來越多人也想效仿爆款開發(fā)兩陣營對戰(zhàn)類,正因如此,越來越多類似產(chǎn)品提審,平臺(tái)對兩陣營對戰(zhàn)玩法逐漸收緊,對比其他類型玩法對品質(zhì)要求會(huì)更高,在準(zhǔn)入指引中規(guī)定要避免兩陣營出單位對抗,并且陣營顏色不能用紅藍(lán)。陣營對抗類就會(huì)涉及兵器展現(xiàn)雙方拿著刀槍弓劍等對壘這就涉及到兵種描述,平臺(tái)禁止兵種描述,需要用非兵種替代,如棒棒糖、咸魚等。狼人殺里有一句話,叫“票型不會(huì)撒謊”,對戰(zhàn)類火爆的還是有原因的,想有大收益就意味著承擔(dān)高風(fēng)險(xiǎn)。