行業(yè)解決方案
彈幕互動游戲開發(fā),各個平臺持續(xù)加碼,廠商開發(fā)需要提供軟著嗎?
上半年彈幕游戲讓各個平臺都在持續(xù)加碼,比如近一個季度,這個賽道上就崛起了《萌寵寵之戰(zhàn)》《森林派對》等爆款,頻繁催生日流水 10 萬 +、20 萬 + 的直播間,其中,每天直播《萌寵寵之戰(zhàn)》的主播能達(dá)到 5000 名左右,背后實際參與的玩家數(shù)量更是龐大。而且如今,彈幕游戲的話題已經(jīng)突破8000萬的閱讀量,彈幕游戲直播也有超過300萬的瀏覽量。今年更是無論大中小廠商都紛紛入局,有多款產(chǎn)品實打?qū)嵉刭嵉搅隋X,打通了商業(yè)循環(huán)。
一、各個平臺加碼
彈幕游戲在國內(nèi)并不是什么新鮮事務(wù),今年火起來可以說是二次翻紅,2022年B站的《修狗夜店》的云蹦迪直播間,在當(dāng)時可是賺的盆滿缽滿。隨后 B 站趁熱打鐵,快速鋪開一系列針對彈幕互動玩法的動作,比如 2022 年 4 月,B 站推出彈幕互動玩法《超級貍譜表決》,邀請馮提莫、逍遙散人等諸多百萬粉絲級的 UP 主共同參與,創(chuàng)下不斐的成績。B 站也同步開設(shè)直播分區(qū)、推出創(chuàng)作挑戰(zhàn)等一系列活動進(jìn)行運作。
直到 2022 年第四季度,抖音開放了彈幕互動玩法最底層的 API,讓開發(fā)者可以直接抓取彈幕數(shù)據(jù),很快 12 月底抖音第一款彈幕互動玩法產(chǎn)品上線,隨后也誕生了《萌寵寵之戰(zhàn)》《森林派對》等。隨即在今年 1 月份,彈幕互動玩法的入局者開始增多,伴隨快手、視頻號等主流平臺的相繼入場,整個大盤完全放開,迎接彈幕互動玩法??焓忠渤霈F(xiàn)了全平臺月流水 6000 萬的新品《兵臨城下》。
二、廠商高額利益
為了保證直播小玩法賽道商業(yè)循環(huán)的穩(wěn)定性與可靠性,抖音制定了不少的審核標(biāo)準(zhǔn),包括直播場景、交互形態(tài)和游戲創(chuàng)意、題材美術(shù)等。同時,對游戲廠商、工會、主播三方分成也做了詳細(xì)的規(guī)定:平臺側(cè)將獲得直播收益的50%,廠商分得禮物總流水的8%,公會和主播分得剩下的42%。其他平臺對于廠商分成也大抵是如此。
三、開發(fā)需要軟著嗎?
彈幕游戲開發(fā)需要軟著嗎?暫時提供不了怎么辦?開發(fā)彈幕游戲軟著是必須提供的,不然你游戲也不能上架推廣。在軟著申請上也有很多門道,并不是隨便去申請的,你要不知道這些門道,容易浪費時間還白忙活一場,今天就給大家講講,很多人其實不知道彈幕游戲該申請什么軟著,就是圖方便去申請電子軟著,但是申請半天也不下證,這就是華點,電子軟著只適用于游戲和app,而彈幕游戲它兩者都不是,所以彈幕游戲的廠商只能申請紙質(zhì)軟著。還有廠商擔(dān)心軟著下證要60天,要是一時提供不了怎么辦,也不用擔(dān)心,平臺放寬要求未上線的玩法,在上線后30個工作日內(nèi)補全就可以。